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DMX512灯光数据是如何动起来的?

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ZWC317441532
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LV8
副总工程师
  • 2020-4-17 15:24:48
50问答币
前面有研究过DMX512解码器[url=http://bbs.liuxuesk.com/thread-307038-1-1.html],但最近想学习一下DMX512控制,对灯光数据(如流水效果)是如何动起来的,亮度速度数据是如何加入的,灯数折返点的控制,如何形成了灯布局的阵列等不解.有没有大师指点一下,谢谢!
xiaoxiong1988
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LV6
高级工程师
  • 2020-4-26 13:45:32
  • 倒数4
 
点控,帧刷新。简单的讲 就跟数码管动态刷新 一个道理
“对灯光数据(如流水效果)是如何动起来的”亮度速度数据是如何加入的,灯数折返点的控制,如何形成了灯布局的阵列”
亮度就是输出不同PWM控制亮度,流水效果速度就是全局一帧数据刷新间隔时间的大小,灯珠折返点 意思就是控制多少灯发送多少个数据,这个需要设置。灯布局的阵列 一般都有上位机软件去生成效果代码(跟数码管生成表格数据一个道理)

ZWC317441532
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LV8
副总工程师
  • 2020-4-27 08:16:29
  • 倒数3
 
谢谢,解答,还是好多不明白,望指点.
是PWM控制亮度,如RGB混白光时,RGB各通道相等(254:254:254),是不是在各通到再乘上个亮度系数如0.8(则RGB=203:203:203).流水效果速度就是全局一帧数据刷新间隔时间的大小,这个就时帧与帧之间用个延迟函数来控制间隙时间。
这个数据,就不知道怎么弄了,比如有100个RGB灯。用数组,结构体?
灯布局的阵列 一般都有上位机软件去生成效果代码,这个代码可以复制到程序中应用不?


ZWC317441532
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副总工程师
  • 2020-4-28 08:03:01
  • 倒数2
 
打算用数组左移右移让数据动起来,看看是用一维数组,还是用二组数组(因为RGB的三个数据要一起动),网上的一段关于数组左移右移代码。
数组移动.txt (1.49 KB, 下载次数: 1)



ZWC317441532
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LV8
副总工程师
最新回复
  • 2020-4-29 08:54:05
  • 倒数1
 
用左移一维数组的方法实验了一番,可以让数据动起来了,详见附件.
左移程序实验.doc (663 KB, 下载次数: 1)


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